游戏攻略

荷兰消费者组织索赔1亿欧,诉Epic误导未成年玩《堡垒之夜》消费

2025-11-04 · 星际争霸

荷兰消费者组织SMC起诉Epic Games,指控《堡垒之夜》利用游戏设计诱导未成年人消费,要求退还超过1亿欧元。案件基于荷兰监管机构的已生效罚款,引发全球对游戏虚拟货币与青少年保护的广泛关注。

武侠手游
荷兰消费者组织索赔1亿欧,诉Epic误导未成年玩《堡垒之夜》消费

《Becrowned》公布,2027年Q1登陆Switch 2,超现实恐怖新作

2026-07-28 · 新游资讯

Top Hat Studios联合13th Street Studio宣布恐怖游戏《Becrowned》登陆Switch 2,预计2027年第一季度发售。融合70、80年代B级片风格与非线性叙事,多结局选择带来独特生存恐怖体验。

三国手游
《Becrowned》公布,2027年Q1登陆Switch 2,超现实恐怖新作

《DC宇宙Online》新更新:世界杀手的愤怒 氪星之子故事线高潮

2026-04-13 · 教育新闻

《DC宇宙Online》于2026年10月7日发布“世界杀手的愤怒”重大更新,带来新区域、新副本及超人失控剧情。订阅会员与免费玩家享有不同内容权益。了解氪星之子故事线的终局之战。

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《DC宇宙Online》新更新:世界杀手的愤怒 氪星之子故事线高潮

《牧场物语:特拉迪亚回声》10月15日登陆Switch 2与Switch,预告片发布

2026-05-09 · 篮球新闻

《Harvest Moon: Echoes of Teradea》上市预告片公开!2026年10月15日登陆任天堂Switch 2与Switch。融合10位恋爱候补、动物伙伴、攀爬探索及幸福值系统,系列革新之作即将登场。

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《牧场物语:特拉迪亚回声》10月15日登陆Switch 2与Switch,预告片发布

《Blade and Madness》新预告发布:西班牙黄金时代肉鸽卡牌 疯狂系统详解

2026-06-17 · 云顶之弈

《Blade and Madness》于 2026 年 10 月 7 日放出 90 秒新预告,曝光同步回合制、行动序列与疯狂系统。这款西班牙黄金时代背景的肉鸽卡牌游戏已上架 Steam 愿望单,发售日待定。

竞技手游
《Blade and Madness》新预告发布:西班牙黄金时代肉鸽卡牌 疯狂系统详解

《星球大战:零号连队》破百万销量,Bit Reactor 召回休假员工

2025-11-16 · 恋情疑似

Bit Reactor 的《星球大战:零号连队》首月销量破 100 万套,工作室随即召回此前因财务危机被迫休假的员工。本文揭秘销量数据、团队复苏历程及产业影响,含独家引述和表格分析。

《星球大战:零号连队》破百万销量,Bit Reactor 召回休假员工

Build A Rocket Boy 破产管理:负债6180万英镑,MindsEye 失败引发连锁反应

2025-09-04 · 案件追踪

Build A Rocket Boy 工作室任命管理人,负债6180万英镑,运营亏损4750万英镑。首款游戏 MindsEye 口碑惨败后历经裁员、诉讼及内讧,最终进入破产程序。了解其财务黑洞与未来走向。

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东京电玩展2026:怀旧与AI阴影下的未来迷思 | 深度报道

2026-05-18 · 永劫无间

东京电玩展30周年因台风提前闭幕。重制版主导展台,生成式AI使用率飙升至86%,Level-5因AI争议道歉。解读日本游戏产业的怀旧、AI与跨界多媒体趋势。

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《我的世界:地下城 II》紧急更新修复 Steam Deck 兼容性

2026-01-01 · 游戏汉化

Mojang 在《我的世界:地下城 II》发售后仅三天推送更新,修复 Steam Deck 无法运行问题。绿宝石上限提升至 99,999,未来将推出完全认证。了解更多修复细节与官方原话。

《我的世界:地下城 II》紧急更新修复 Steam Deck 兼容性

PS5《漫威金刚狼》本周分享:洛根照片精选与玩家创意

2026-09-30 · 电影选角

PS5独占游戏《漫威金刚狼》本周分享精选揭晓:玩家捕捉洛根的野性、孤独与战斗姿态。包含7张官方精选作品、参与规则及下一期盟友与反派主题预告。

PS5《漫威金刚狼》本周分享:洛根照片精选与玩家创意

《巫师3》重制版配置要求:路径追踪需RTX 5080,升级路线一图看懂

2026-05-07 · 片场照片

《巫师3:狂猎》重制版2026年配置需求公布,从最低60GB SSD到路径追踪需RTX 5080,一文看懂光追与经典模式的硬件差异。

《巫师3》重制版配置要求:路径追踪需RTX 5080,升级路线一图看懂

3A大作必须讨好低头族?解析智能手机时代的注意力博弈

2026-06-09 · 明星身高

开发预算膨胀与玩家注意力碎片化,迫使3A游戏发行商在风险管理和创意深度间做出抉择。本文剖析焦点小组的局限性、智能手机对游戏设计的侵蚀,以及如何在“分心时代”为玩家带来值得投入的体验。

3A大作必须讨好低头族?解析智能手机时代的注意力博弈

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